2026 年 11 月 5 日——美国全栈 AI 实验室 Ricursive Intelligence 于当地时间 11 月 4 日开源 65B 参数稠密模型 Ripple-65B Preview:从零预训练 12 万亿 token,支持最长 100 万 token 上下文;官方称其在 TerminalBench 2.1 智能体编程基准取得 80.52 分,位居美国开放权重模型首位,全套研发成本 3200 万美元,权重按 Apache 2.0 协议在 HuggingFace 开放。

发布方与模型定位

Ricursive Intelligence 官网介绍其为一家全栈人工智能实验室,业务方向是通过协同优化硬件、软件与模型构建自我改进系统,核心产品是 AI 芯片设计平台。按官方说明,此次开源的 Ripple-65B Preview 是驱动其芯片设计平台的内部专有模型的通用变体,定位为通用模型,发布主题为「推动本地智能的前沿」。

模型开发团队规模较小,官方模型卡披露团队在开发期间从 1 人扩展至 5 人。训练方案从 Allen Institute for AI(AI2)Olmo 3 的模型阶梯(model ladder)出发迭代改进,官方同时致谢了 Olmo 团队、Prime Intellect、RadixArk 与 NVIDIA 的开源贡献。官方称,改进后的 Ripple v1 阶梯在 4B 规模上将代码任务的算力效率(CE)较 Olmo 3 阶梯提升最高 16 倍,且优势随规模扩大,完整主力训练(hero run)中提升至 55 倍。

TerminalBench 2.1 成绩与模型对比

官方称 Ripple-65B Preview 在 TerminalBench 2.1 基准取得 80.52 分,为美国开放权重模型中的最优成绩,超过总参数量大得多的 Reflection Beam 501B(80.1)、Meta Muse Spark Open 816B(76.4)、Thinking Machines Inkling 975B(63.8)与 NVIDIA Nemotron 3 Ultra 550B(56.4)。五款对比模型均为 MoE 架构,Ripple-65B 是其中唯一的稠密模型。以下数据来自官方模型卡与发布博客,统计时间为 2026 年 11 月:

项目 Ripple-65B Preview Reflection Beam 501B Muse Spark Open 816B Inkling 975B Nemotron 3 Ultra 550B
架构 稠密 MoE MoE MoE MoE
总参数量 65B 501B 816B 975B 550B
激活参数量 65B 23B 42B 41B 55B
预训练 token 量 12T 23.8T 未披露 45T 20T
TerminalBench 2.1(官方自报) 80.5 80.1 76.4 63.8 56.4
TerminalBench 2.1(Terminus 2) 80.5 70.8 78.7 56.2 55.1

对成绩口径需要说明的是:官方模型卡将 TerminalBench 2.1 行明确标注为「自报」(self-reported),并坦言现代智能体评测的分数复现困难;在改用官方 Terminus 2 测试框架(128K 序列长度加摘要)后,除 Muse Spark Open 外各模型分数普遍下降,Ripple-65B 与 Muse Spark Open 的差距收窄至 1.8 分,表中竞品的 Terminus 2 分数为 Ricursive 自建评测流补测所得。截至发稿,该成绩尚未见第三方独立复现。

同时,官方公布的全量基准显示 Ripple-65B 并非全面领先:SWE-bench Verified 得分 76.5,低于 Beam 的 81.6;DeepSWE 1.1 得分 44.3,低于 Muse Spark Open 的 60.0;MMLU 得 89.6、SciCode 得 39.4,在五款模型中均为最低。Ripple 领先的项目为 TerminalBench 2.1 与 SWE-bench Pro v2.0 Hard(79.1):

基准 Ripple-65B Preview 对比模型中该项最高
TerminalBench 2.1(自报) 80.5 Ripple-65B 领先
SWE-bench Pro v2.0 Hard 79.1 Ripple-65B 领先
SWE-bench Verified 76.5 Beam 81.6
DeepSWE 1.1 44.3 Muse Spark Open 60.0
MMLU 89.6 Muse Spark Open 92.6
SciCode 39.4 Muse Spark Open 58.5

3200 万美元成本与训练效率

发布博客以「十分之一成本达到美国开放权重前沿」为题介绍成本优势:Ripple-65B Preview 的开发与训练总成本为 3200 万美元,官方称约为此前智能体编程最强开放权重模型的十分之一,并注明该对比值系其按公开信息自行估计。博客给出的参照是:Reflection 被报道在 SpaceX Colossus 数据中心承诺每月 1.5 亿美元算力投入,其 Beam 模型预训练与后训练各耗时 4 周;3200 万美元为 Ricursive 从零开始的全套研发成本,涵盖预训练阶梯开发、数据配比、评测、调试、合成数据生成、后训练方案开发以及最终的主力预训练与后训练。

效率层面的官方数据包括:训练全程保持 40% 的 MFU(模型算力利用率),仅用简单分片策略、不写自定义内核、不做量化(BF16);后训练强化学习阶段以约 140 万次 rollout 达到 TerminalBench 2.1 的 80.5 分,官方称 rollout 数量约为 Reflection Beam 的七十分之一;RL 未采购外部数据,全部使用自建合成数据管线,配方采用截断重要性采样、分数中心化与线性长度惩罚。

架构设计与部署

Ripple-65B 采用「细而深」(thin-and-deep)的宽深比:hidden size 为 5120,共 80 层;注意力头数超额配置至 80 个(KV 头 8 个),滑动窗口注意力(SWA)与全局注意力层按约 4 比 1 混合、滑窗大小 1024 以对冲成本,架构从 Olmo 3 的类 Llama 结构切换为类 Gemma 3N 结构以提升大规模训练稳定性,并引入 FFN 激活截断、门控注意力、全局 NoPE 与值残差(value residuals)等技术。

得益于 65B 的总参数量,官方称该模型可运行在 NVIDIA DGX Spark 这类本地设备上;在数据中心 GPU 上,官方实测 BF16 精度、未用量化与自定义内核时,2 张 B200、batch=8 配置下生成速度达 250 token/秒。官方同时提供 NVFP4 量化权重与 Colab 入门环境。发布一天内,社区已出现多个第三方量化版本,包括 GGUF(llama.cpp 生态)与 MLX 4-bit。

开放渠道与获取方式

权重按 Apache 2.0 协议开放,HuggingFace 上共有四个官方仓库,另有多个接入平台可选:

渠道 说明
HuggingFace 四个官方仓库:Instruct BF16(ricursiveAI/Ripple-65B-Preview)、NVFP4 量化、Base-Preview 基座、DFlash2 投机解码版,均为 Apache 2.0
OpenRouter ricursiveai/ripple-65b-preview,上下文长度 1048576,输入 0.20 美元、输出 0.60 美元每百万 token
Together AI、GMI Cloud 发布博客列明已接入
Fireworks 发布博客称于发布当日上线

截至发稿,官方未随本次发布放出完整技术报告,成绩数字以官方模型卡与发布博客口径为准,独立验证结果有待后续披露。